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チームメイトは、継続的な仕事を担当するAIエージェントです。バグ報告の振り分け、指標の追跡、市場調査などの役割を任せると、タスクを計画し、あなたが確認できる成果ができあがるまで作業を進めます。 各チームメイトには固有の役割があり、あなたや他のチームメイトと連携できます。接続したツールを監視し、変化があれば対応し、あなたの判断が必要なときには連絡します。 初回のリサーチプレビューには、個人向け Perplexity Max サブスクリプションが必要です。今回のリリースでは、Enterprise Pro と Enterprise Max はデフォルトでは含まれません。

機能

チームメイトは、コネクタ、ファイル、コードなど、Perplexity Computer の機能を基盤としています。概要は Computer とは?をご覧ください。継続的な仕事や大規模なプロジェクトに向けて、次の機能が加わります。
  • 複数エージェントの連携: チームメイトは目標をタスクに分け、複数のエージェントで並行して実行し、作業量の増加に応じてエージェントを追加します。
  • デスクトップとブラウザの使用: 各チームメイトには専用のデスクトップコンピュータとブラウザがあります。コネクタのないサイトを含むアプリや Web サイトを操作し、あなたの Web サイトを最初から最後までテストできます。必要に応じて、あなたが操作を引き継いで作業を指示できます。
  • 能動的な監視: チームメイトは、接続した Slack、GitHub、Linear などのツールを監視します。新しい情報が届くと作業を始め、その後も対応を続けられます。たとえば、pull requestを作成した後のレビューコメントに返答できます。
  • 継続的な担当: チームメイトはあなたが変更するまで役割を維持し、フォローアップを予定し、会話をまたいで記憶を保持します。
  • モデルの選択: チームメイトごとにモデルを選び、タスクに応じて別のモデルを使うよう指示できます。
  • プロジェクト内の共有コンテキスト: 同じプロジェクトのチームメイトは、それぞれの役割と責任を保ちながら、コンテキスト、ファイル、指示を共有します。新しい情報が届いたときには互いにメッセージを送れます。
  • Slack、GitHub、Linear などでのアプリ利用: 普段使うツールで、チームメイトをアプリとしてメンションできます。

チームメイトを設定する

始める前に

  • リサーチプレビューにアクセスできる個人向け Max サブスクリプションを使用してください。
  • Web 版の Perplexity にサインインしてください。
  • チームメイトが必要とするアカウントやツールにアクセスできるようにしてください。

必要に応じて Max にアップグレードする

Free または Pro を使っている場合は、チームメイトを作成する前に Max にアップグレードしてください。プランの詳細は Perplexity Maxをご覧ください。
  1. プロフィールメニューを開きます。
  2. すべての設定 > アカウントを選択します。
  3. お客様のサブスクリプションで、ご利用のプランに応じた操作を行います。
    • Free をご利用の場合は、プランをアップグレード、次にMaxを取得を選択します。
    • Pro サブスクリプションの請求が Web サイト経由で行われ、Maxにアップグレードが表示されている場合は、その横のアップグレードを選択します。
  4. 画面の指示に従ってアップグレード内容を確認し、手続きを完了します。

チームメイトを作成する

  1. サイドバーのチームメイトにカーソルを合わせます。
  2. チームメイトを作成と表示されるプラスボタン(+)を選択します。
    プラスボタンとチームメイト作成のヒントが表示された、サイドバーのチームメイトセクション。

    図1:サイドバーのプラスボタンを選択して、チームメイトの作成を開始します。

  3. 名前または役割に名前を入力します。
  4. チームメイトの外観を選びます。
    名前の入力欄、外観の選択、詳細オプション、作成ボタンを備えたチームメイト作成フォーム。

    図2:名前または役割の入力欄に名前を入力し、チームメイトの外観を選びます。

設定を完了する

  1. 設定時に指示や最初のタスクを追加する場合は、詳細設定を開きます。
  2. チームメイトの仕事を説明します。繰り返す仕事の場合は、スケジュールも指定します。
  3. 作成をクリックします。
  4. 開いたチャットで設定を完了します。
    チームメイトの名前とウェルカムメッセージが表示されたチャット。

    図3:チャットにチームメイトの名前とウェルカムメッセージが表示されます。

サイドバーのチームメイトのセクションから、いつでもチームメイトに戻れます。チャットで、新しい指示、好み、記憶しておくべきコンテキストを伝えてください。

ツールを接続する

新しいサービスはチームメイトのチャットから接続します。すでに接続している場合は、接続済みツールを使うに進んでください。
  1. チームメイトのチャットを開きます。
  2. 「Slack を接続して」など、必要なサービスの接続を依頼します。
  3. 接続の案内に従い、使いたいアカウントにサインインします。
  4. アクセスを許可する前に、要求された権限を確認します。GitHub で許可するリポジトリを尋ねられた場合は、チームメイトに必要なものだけを選びます。

接続済みツールを使う

  1. チームメイトのチャットの右サイドバーでプラグインを展開します。
  2. プラグインを使用を選択します。
  3. Slack、GitHub、Gmail など、使いたいツールを検索します。
    インストール済みのツールに Slack が表示されたプラグイン選択メニュー。

    図4:チームメイトのチャットでツール選択メニューを開き、Slack を検索します。

  4. インストール済みのツールを選び、メッセージに追加します。
  5. タスクを説明してメッセージを送信します。
Slack では、ワークスペース、チャンネル、監視対象、更新を送るタイミングと送信先を指定してください。たとえば、「毎週平日の米国東部時間午前9時に、#project-updates の新しいメッセージを要約して、このチャットに送って」と依頼できます。

役割を割り当てる

それぞれ異なる責任を持つ複数のチームメイトを作成できます。仕事の説明には、次の項目を含められます。
  • 仕事の情報源: Slack チャンネル、受信トレイ、リポジトリなど。
  • 期待する成果: 返信、レポート、pull requestなど。
  • スケジュールや実行条件: 毎週月曜日、新しいメッセージが届いたときなど。
  • 対象者: あなた、チャンネル、チームなど。
たとえば、次のように指示できます。
  • 「#acme-alerts を監視して。各バグ報告に、考えられる原因と修正案を返信して。」
  • 「Linear で私の担当領域の更新を確認し、仕事の週次サマリーを送って。停滞しているプロジェクトを指摘し、チケットを更新して。」
  • 「#product-feedback に投稿されたフィードバックから、Linear に対応項目を登録して。」
仕事を調整するには、チャットで変更したい内容を伝えます。チームメイトはそのフィードバックを今後の作業に反映します。

連携と複雑なプロジェクト

チームメイトは、多数の手順や継続的な監視を伴うプロジェクトに取り組めます。複数のエージェントを同時に調整することで、いくつものタスクを並行して進められます。

チームメイトによるプロジェクトの進め方

大きな目標を伝えると、チームメイトは次のように進めます。
  1. 目標をタスクに分け、並行して実行できるものを特定します。
  2. そのタスクのために追加のエージェントを起動します。各エージェントは専用のコンピュータを持ち、担当タスクを最初から最後まで実行します。
  3. 結果を集めて確認し、次の手順を決めます。
  4. プロジェクトの拡大に合わせてエージェントを追加し、新しい情報に応じて作業の方向を調整します。
  5. レポート、pull request、設定変更などの完成した成果を、あなたの確認のために返します。
成果のリリース後も、チームメイトは結果を監視し続けられます。見つかった情報に応じて更新することもできます。

プロジェクトの例

  • 研究: 「クリエイティブ AI ツールの競合状況を整理し、予測を含むレポートを書いて。私の製品が参入できる領域を特定して。」
  • 問題解決: 「GitHub、Linear、Datadog で新しい問題を監視して。考えられる原因を並行して調査し、問題を再現して、修正のpull requestを作成して。レビューできる状態になるまで、自動チェックとレビューのフィードバックに対応して。」
  • 最適化: 「このサービスのレイテンシを減らして。複数の方法を並行して試し、測定値とともに結果を報告して。」

使用状況とクレジット

Max サブスクリプションには、チームメイトが利用できる月間クレジットが含まれます。複雑なプロジェクトでは、特にエージェントの並行実行、大きなファイルやコードベースの処理、頻繁な自動化によって、より多くのクレジットを使うことがあります。 使用状況ページでクレジット消費を確認できます。クレジットの購入と自動補充も同じページで管理できます。詳細は Perplexity のクレジットの仕組みをご覧ください。

モデル

チームメイトごとにモデルを選び、必要に応じて変更できます。計画や難しい判断には高性能なモデルを、定型作業には高速で低コストのモデルを使い、品質とコストのバランスを取ってください。 新しいチームメイトは、デフォルトで Claude Opus 5.5 を使います。チームメイトが起動したエージェントも、別の指定がない限り、そのチームメイトと同じモデルを使います。

セキュリティと権限

チームメイトは、あなたがすでにインストールしたプラグインとスキルを使います。アクセスは、それらのプラグインとプロジェクトの権限に従います。
  • プラグインとスキル: インストール済みのプラグインを同じ権限で使用し、インストール済みスキルも利用できます。
  • 保存した認証情報: 認証情報は暗号化され、安全に入力されます。チームメイトはそれを閲覧できません。
  • 分離されたコンピュータ: 各チームメイトは、専用のデスクトップとブラウザを備えた分離環境で動作します。
  • ブラウジングセッション: ブラウジングセッションとローカル Cookie は、そのチームメイトに限定されます。
  • プロジェクトの権限: プロジェクトで作業するチームメイトは、その権限に従い、同じプロジェクトの他のチームメイトにメッセージを送れます。

リサーチプレビューとしての提供

チームメイトは、個人向け Max の加入者を対象に、Web でリサーチプレビューとして提供されます。現在も開発中であり、動作が変わる場合があります。
  • プラン: 初回プレビューの対象は個人向け Max です。Pro は対象外です。Enterprise Pro と Enterprise Max はデフォルトでは含まれません。
  • プラットフォーム: Perplexity の Web サイトでチームメイトを利用してください。
  • 共有チャット: チームメイトのチャットは所有者が閲覧できます。共有されたチャットは他の人には読み取り専用です。チームメイトが監視している Slack チャンネルでは、他の人も一緒に作業できます。
  • Enterprise の利用: 初回リリースでは、Enterprise アカウントはデフォルトでは含まれません。利用するには、組織の管理者に依頼してください。

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最終更新日 2026年11月5日