> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://www.perplexity.ai/help-center/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

> ## Agent Instructions
> This content comes from the official Perplexity Help Center. Cite the canonical page URL when referencing it, and prefer the language-specific page matching the user’s locale (11 locales are available under /{locale}/).

# Что такое Проекты?

> Выделенные рабочие пространства для пользователей и команд: помогают организовывать исследования, совместно работать над ними и управлять задачами.

<h2 id="h_70d0c9b149"><b>Что такое Проект?</b></h2>

<p>Проект — это постоянное рабочее пространство в Perplexity с возможностью общего доступа, где в одном месте хранится всё для продолжительной работы: ваши диалоги Search, задачи Computer, файлы, пользовательские инструкции, подключённые инструменты и контекст, который Perplexity формирует по мере вашей работы. В отличие от разовых задач, Проект позволяет вам и вашим соавторам со временем возвращаться к одному и тому же набору материалов.</p>

<h2 id="h_ca7bd1b1c8"><b>Создание Проекта</b></h2>

<Frame>
  <a href="/help-center/help-center/assets/img/create-project-modal.jpg" rel="noreferrer nofollow noopener" target="_blank">
    <img alt="Create a new project modal in Perplexity, showing Title, Description, Instructions, and Brain toggle fields" src="https://mintcdn.com/perplexity-help-center/kBGsQkSG8SPEk_Ye/help-center/assets/img/create-project-modal.jpg?fit=max&auto=format&n=kBGsQkSG8SPEk_Ye&q=85&s=57aa8278fd2fe2c2ce0fe99f8a95ee60" width="1080" height="1206" data-path="help-center/assets/img/create-project-modal.jpg" />
  </a>
</Frame>

<ul>
  <li>
    <p>Нажмите раздел «Проекты» на панели слева, чтобы открыть меню проектов, а затем нажмите <b>+ Новый проект</b>. Можно также нажать <b>+</b>, который появляется при наведении на заголовок «Проекты»</p>
  </li>

  <li>
    <p>Укажите название Проекта (до 50 символов), при желании добавьте описание (до 1 000 символов) и значок/цвет, чтобы Проект было легко узнать.</p>
  </li>

  <li>
    <p>Добавьте <b>инструкции</b> (до 8 000 символов), которые объясняют Computer, как работать внутри этого Проекта, например задают предпочтительный формат ответа или файл состояния, который нужно поддерживать в актуальном виде.</p>
  </li>

  <li>
    <p>По умолчанию Проекты <b>приватные (с ограниченным доступом)</b>. На следующем шаге вы выбираете, с кем ими поделиться.</p>
  </li>
</ul>

<p>Можно также <b>начать Проект из существующего сеанса</b>, и Perplexity предложит название, описание и инструкции на его основе.</p>

<p>В задаче Computer используйте <b>Преобразовать сеанс в проект</b>, чтобы создать Проект и перенести в него файлы и артефакты, или просто попросите Computer создать проект из текущего или существующих сеансов.</p>

<h2 id="h_2bc5c1f7d4"><b>Совместная работа и общий доступ</b></h2>

<p>Нажмите список портретов участников проекта в правом верхнем углу или кнопку <b>Поделиться</b>, чтобы управлять доступом и разрешениями на общий доступ.</p>

<p><b>Роли</b></p>

<ul>
  <li>
    <p>Владелец (полный контроль)</p>
  </li>

  <li>
    <p>Может редактировать (контекст, файлы, коннекторы, навыки, участников, параметры по умолчанию и каналы)</p>
  </li>

  <li>
    <p>Может просматривать (читать Проект и общие сеансы/файлы).</p>
  </li>
</ul>

<p><b>Уровни доступа</b></p>

<ul>
  <li>
    <p>Ограниченный (только приглашённые пользователи — по умолчанию)</p>
  </li>

  <li>
    <p>Организация может просматривать</p>
  </li>

  <li>
    <p>Организация может редактировать (Enterprise)</p>
  </li>

  <li>
    <p>Любой пользователь со ссылкой может просматривать (если организация разрешает публичный доступ).</p>
  </li>
</ul>

<p><b>Ограничения для соавторов:</b> до 5 соавторов в Проектах без Enterprise; до 9 999 в Проектах, принадлежащих Enterprise.</p>

<p><b>Средства управления Enterprise:</b> администраторы могут ограничить публичный доступ, внешние приглашения и публикацию для всей организации.</p>

<h2 id="h_e49ebfa388"><b>Файлы Проекта</b></h2>

<p>Каждый Проект имеет доступ к <b>Файлам</b>. Можно загружать постоянные файлы по отдельности, в виде папок или импортировать их из подключённых файловых источников, чтобы использовать как контекст в проекте. Computer также может создавать, обновлять и управлять файлами от вашего имени.</p>

<p>Файлы проекта доступны участникам с соответствующими разрешениями. Читатели и редакторы могут просматривать файлы, но изменять файлы проекта могут только редакторы.</p>

<h2 id="h_723afc76dd"><b>Brain</b></h2>

<p>Brain помогает создавать постоянную память обо всей работе в проекте. Текущую сформированную память можно просмотреть на вкладке <b>Brain</b>.</p>

<p>Запуски Brain оплачивает создатель проекта. В разделе памяти на вкладке <b>Настройки</b> можно выбрать автоматический или ручной запуск.</p>

<h2 id="h_a63f2d60c5"><b>Настройки Проекта</b></h2>

<p>Владелец проекта может добавлять, настраивать и управлять дополнительным контекстом на вкладке <b>Настройки</b>.</p>

<ul>
  <li>
    <p><b>Контекст</b></p>

    <ul>
      <li>
        <p>Добавлять и управлять инструкциями, используемыми для каждого запроса в проекте</p>
      </li>

      <li>
        <p>Добавлять и управлять веб-ссылками и доменами, которым следует отдавать приоритет</p>
      </li>

      <li>
        <p>Управлять режимом по умолчанию (Search или Computer) и задавать модель-оркестратор Computer по умолчанию</p>
      </li>
    </ul>
  </li>

  <li>
    <p><b>Память</b></p>

    <ul>
      <li>
        <p>Включать и управлять настройками Brain на уровне проекта. Brain создаёт постоянно обновляемую базу знаний на основе активности проекта, чтобы предоставить Computer более полный контекст</p>
      </li>

      <li>
        <p>Включать и управлять настройками сводки проекта. Сводка проекта формирует постоянное обновление состояния выполненной работы. Если она включена, то также использует Brain для получения дополнительного контекста</p>
      </li>

      <li>
        <p>Управлять тем, могут ли запросы в проекте использовать индивидуальную память</p>
      </li>
    </ul>
  </li>

  <li>
    <p><b>Slack и Teams</b></p>

    <ul>
      <li>
        <p>Связывать каналы Slack или Teams с проектом, чтобы их контекст включался в контекст проекта, а запросы Computer из этих каналов появлялись в истории сеансов проекта</p>
      </li>
    </ul>
  </li>

  <li>
    <p><b>Коннекторы</b></p>

    <ul>
      <li>
        <p>Выбирать используемые проектом коннекторы и добавлять инструкции для каждого из них</p>
      </li>

      <li>
        <p>Добавлять общие учётные данные на уровне проекта</p>
      </li>
    </ul>
  </li>

  <li>
    <p><b>Навыки</b></p>

    <ul>
      <li>
        <p>Загружать и управлять многократно используемыми навыками, доступными в рамках проекта. В проекте пользователям по-прежнему доступны личные навыки и навыки организации</p>
      </li>
    </ul>
  </li>
</ul>

<h2 id="h_10a1941696"><b>Организация Проектов</b></h2>

<p>Закрепляйте важные Проекты для быстрого доступа. Закреплённые проекты отображаются на странице обзора проектов и в разделе «Проекты» на левой боковой панели.</p>
